Privacy Policy
Clatterbox (Japanese title: ピタゴラBOX) · Android app, iOS app and web demo · Effective 2026-10-04
In short
- There is no account, sign-in, chat or online feature. The developer runs no game server and does not receive your game data.
- Your progress and settings are saved only on your device (or, in the web demo, only in your browser).
- The Android/iOS app shows ads through Google AdMob. Google may collect device identifiers and usage data to show and measure ads, as described below.
1. Data kept on your device
The game saves the following in the app's private storage on your device (web demo: your browser's local storage):
- Stage progress (cleared stages, stars) and the last machine layout you built for each stage
- Settings (sound, vibration, reduced motion, language)
- A local count of how many times the game has been opened (used only to skip ads in your first session)
This data never leaves your device and is not sent to the developer. You can erase progress from Settings → Reset progress, and all of it is removed when you uninstall the app (web demo: clear this site's data in your browser).
2. Advertising (Google AdMob) — Android/iOS app only
The app uses the Google Mobile Ads SDK and Google's User Messaging Platform (UMP). The web demo shows no ads. Ads appear only between stages, never during play. When ads are requested, Google (not the developer) may collect and process:
- Device identifiers such as the advertising ID (Android) or IDFA/IDFV (iOS)
- IP address and approximate location derived from it
- Device and app information (model, OS version, language, app version)
- Ad interactions (ads shown, taps) and diagnostic data (crashes and performance of the ads SDK)
Google uses this data to deliver and measure ads, prevent fraud and abuse, and, where permitted, personalise ads. Data is encrypted in transit. See How Google uses information from sites or apps that use its services and Google's Privacy Policy.
3. Your choices
- EEA, UK and Switzerland: on first launch the app asks for your consent before any ads are requested. You can review or change your choice at any time in Settings → Privacy.
- Android: you can reset or delete your advertising ID, or opt out of ads personalisation, in your device's Google / Privacy → Ads settings.
- iOS: you can control tracking in Settings → Privacy & Security → Tracking.
- You can turn off vibration in the game's Settings. The app has no other optional data collection.
4. Game engine
The game is built with the Unity engine. Unity Technologies may receive limited, non-identifying technical information about the device (for example hardware model and OS version) when the app starts. See the Unity Game Player and App User Privacy Policy.
5. Permissions
- Internet / network state: only to load ads and the consent form.
- Vibration: light haptic feedback during play (can be turned off).
- Advertising ID (Android): used by the ads SDK as described above.
The app does not access your contacts, photos, microphone, camera, precise location or files.
6. Children
Clatterbox is a general-audience puzzle game and is not directed at children under 13. The developer does not knowingly collect personal information from children. If you believe a child's information has been collected through the ads in this app, contact us and we will help you reach Google.
7. Retention and deletion
The developer stores no personal data, so there is nothing for us to delete on a server. Local game data stays until you reset it or uninstall the app. Data collected by Google is retained under Google's policies; you can manage it in your Google account and device ad settings.
8. Changes
If this policy changes, the updated version will be posted on this page with a new effective date.
9. Contact
Developer: workingbee
Email: workingbeeapp@gmail.com
개인정보처리방침
Clatterbox (일본어 제목: ピタゴラBOX) · Android 앱, iOS 앱, 웹 체험판 · 시행일 2026-10-04
요약
- 계정, 로그인, 채팅 등 온라인 기능이 없습니다. 개발자는 게임 서버를 운영하지 않으며 여러분의 게임 데이터를 받지 않습니다.
- 진행도와 설정은 기기 안에만 저장됩니다 (웹 체험판은 사용 중인 브라우저에만 저장).
- Android/iOS 앱은 Google AdMob 광고를 표시합니다. 광고 표시·측정을 위해 Google이 기기 식별자와 이용 정보를 수집할 수 있습니다 (아래 참고).
1. 기기에 저장되는 정보
게임은 다음 정보를 기기의 앱 전용 저장공간(웹 체험판은 브라우저의 로컬 저장소)에 저장합니다.
- 스테이지 진행도(클리어 여부, 별)와 스테이지별로 마지막에 만든 장치 배치
- 설정 (소리, 진동, 움직임 줄이기, 언어)
- 앱 실행 횟수 (첫 실행 세션에 광고를 표시하지 않기 위해서만 사용)
이 정보는 기기 밖으로 전송되지 않으며 개발자에게도 전달되지 않습니다. 설정 → 진행도 초기화로 진행도를 지울 수 있고, 앱을 삭제하면 모두 삭제됩니다 (웹 체험판은 브라우저에서 이 사이트 데이터를 삭제).
2. 광고 (Google AdMob) — Android/iOS 앱에만 해당
앱은 Google 모바일 광고 SDK와 Google 사용자 메시지 플랫폼(UMP)을 사용합니다. 웹 체험판에는 광고가 없습니다. 광고는 스테이지 사이에만 표시되며 플레이 중에는 표시되지 않습니다. 광고를 요청할 때 개발자가 아닌 Google이 다음 정보를 수집·처리할 수 있습니다.
- 광고 ID(Android), IDFA/IDFV(iOS) 등 기기 식별자
- IP 주소 및 이를 통해 추정한 대략적인 위치
- 기기·앱 정보 (모델, OS 버전, 언어, 앱 버전)
- 광고 상호작용(노출, 탭)과 진단 정보(광고 SDK의 오류·성능)
Google은 이 정보를 광고 제공·측정, 부정행위 방지, 그리고 허용되는 경우 맞춤 광고에 사용합니다. 전송 중에는 암호화됩니다. 자세한 내용은 Google 서비스를 사용하는 사이트 또는 앱의 정보를 Google이 사용하는 방법과 Google 개인정보처리방침을 참고하세요.
3. 선택권
- 유럽경제지역(EEA)·영국·스위스: 처음 실행할 때 광고를 요청하기 전에 동의 여부를 묻습니다. 언제든 설정 → 개인정보에서 선택을 확인하거나 바꿀 수 있습니다.
- Android: 기기의 Google/개인정보 보호 → 광고 설정에서 광고 ID를 재설정·삭제하거나 맞춤 광고를 끌 수 있습니다.
- iOS: 설정 → 개인정보 보호 및 보안 → 추적에서 추적 허용 여부를 바꿀 수 있습니다.
- 진동은 게임 설정에서 끌 수 있습니다. 그 밖에 선택적으로 수집하는 정보는 없습니다.
4. 게임 엔진
이 게임은 Unity 엔진으로 만들었습니다. 앱 실행 시 Unity Technologies가 개인을 식별할 수 없는 제한된 기술 정보(예: 기기 모델, OS 버전)를 받을 수 있습니다. Unity 게임 플레이어 및 앱 사용자 개인정보처리방침을 참고하세요.
5. 권한
- 인터넷·네트워크 상태: 광고와 동의 화면을 불러오기 위해서만 사용합니다.
- 진동: 플레이 중 가벼운 진동 피드백 (끌 수 있음).
- 광고 ID(Android): 위에서 설명한 대로 광고 SDK가 사용합니다.
연락처, 사진, 마이크, 카메라, 정확한 위치, 파일에는 접근하지 않습니다.
6. 아동
Clatterbox는 일반 이용자를 위한 퍼즐 게임이며 만 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않습니다. 개발자는 아동의 개인정보를 알면서 수집하지 않습니다. 이 앱의 광고를 통해 아동의 정보가 수집되었다고 생각되면 연락 주세요. Google에 문의하는 방법을 안내해 드립니다.
7. 보관 및 삭제
개발자는 개인정보를 보관하지 않으므로 서버에서 삭제할 정보가 없습니다. 기기의 게임 데이터는 초기화하거나 앱을 삭제할 때까지 남습니다. Google이 수집한 정보는 Google 정책에 따라 보관되며, Google 계정과 기기의 광고 설정에서 관리할 수 있습니다.
8. 변경
이 방침이 바뀌면 이 페이지에 새 시행일과 함께 게시합니다.
9. 문의
개발자: workingbee
이메일: workingbeeapp@gmail.com
プライバシーポリシー
ピタゴラBOX(英語名: Clatterbox)・Android アプリ、iOS アプリ、Web 体験版 ・施行日 2026-10-04
概要
- アカウント、ログイン、チャットなどのオンライン機能はありません。開発者はゲームサーバーを運営しておらず、プレイデータを受け取りません。
- 進行状況と設定は端末内にのみ保存されます(Web 体験版はお使いのブラウザ内にのみ保存)。
- Android/iOS アプリは Google AdMob の広告を表示します。広告の配信・測定のため、Google が端末識別子や利用情報を収集する場合があります(下記参照)。
1. 端末に保存される情報
ゲームは次の情報を端末のアプリ専用領域(Web 体験版はブラウザのローカルストレージ)に保存します。
- ステージの進行状況(クリア状況、星)と、ステージごとに最後に作った装置の配置
- 設定(サウンド、振動、動きを減らす、言語)
- アプリの起動回数(初回セッションで広告を表示しないためにのみ使用)
これらの情報は端末の外に送信されず、開発者にも届きません。せってい → 進行をリセットで進行状況を消去でき、アプリを削除するとすべて削除されます(Web 体験版はブラウザでこのサイトのデータを削除してください)。
2. 広告(Google AdMob)— Android/iOS アプリのみ
アプリは Google Mobile Ads SDK と Google のユーザー メッセージング プラットフォーム(UMP)を使用します。Web 体験版には広告はありません。 広告はステージの合間にのみ表示され、プレイ中には表示されません。広告のリクエスト時に、開発者ではなく Google が次の情報を収集・処理する場合があります。
- 広告 ID(Android)、IDFA/IDFV(iOS)などの端末識別子
- IP アドレスと、そこから推定されるおおよその位置
- 端末・アプリの情報(機種、OS バージョン、言語、アプリのバージョン)
- 広告の操作(表示、タップ)と診断情報(広告 SDK のエラー・パフォーマンス)
Google はこれらの情報を広告の配信・測定、不正防止、および許可されている場合はパーソナライズ広告に使用します。通信は暗号化されます。 詳しくは Google のサービスを使用するサイトやアプリから収集した情報の Google による使用 と Google プライバシー ポリシー をご覧ください。
3. 選択肢
- 欧州経済領域(EEA)・英国・スイス:初回起動時、広告をリクエストする前に同意を確認します。せってい → プライバシーからいつでも確認・変更できます。
- Android:端末の Google / プライバシー → 広告 の設定で、広告 ID のリセット・削除やパーソナライズ広告の無効化ができます。
- iOS:設定 → プライバシーとセキュリティ → トラッキング で変更できます。
- 振動はゲームの設定でオフにできます。そのほかに任意で収集する情報はありません。
4. ゲームエンジン
このゲームは Unity エンジンで作られています。アプリ起動時に、Unity Technologies が個人を特定できない限定的な技術情報(例:機種、OS バージョン)を受け取る場合があります。Unity のゲームプレイヤーおよびアプリユーザー向けプライバシーポリシーをご覧ください。
5. 権限
- インターネット・ネットワーク状態:広告と同意画面の読み込みにのみ使用します。
- 振動:プレイ中の軽い振動フィードバック(オフにできます)。
- 広告 ID(Android):上記のとおり広告 SDK が使用します。
連絡先、写真、マイク、カメラ、正確な位置情報、ファイルにはアクセスしません。
6. お子さまについて
ピタゴラBOX は一般向けのパズルゲームであり、13 歳未満のお子さまを対象としていません。開発者はお子さまの個人情報を故意に収集しません。このアプリの広告を通じてお子さまの情報が収集されたと思われる場合はご連絡ください。Google へのお問い合わせ方法をご案内します。
7. 保存期間と削除
開発者は個人情報を保有しないため、サーバー上で削除する情報はありません。端末内のゲームデータは、リセットするかアプリを削除するまで残ります。Google が収集した情報は Google のポリシーに従って保存され、Google アカウントや端末の広告設定から管理できます。
8. 変更
本ポリシーを変更する場合は、新しい施行日とともにこのページに掲載します。
9. お問い合わせ
開発者:workingbee
メール:workingbeeapp@gmail.com